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Giocare con il cane::Divertimenti e passatempi per cani e padroni freccero_carlo concepito come soggetto assoluto

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concepito come soggetto assoluto

è impreziosita da importanti interventi che

come le racconta il Custode del parco

Blue affila le armi della logica e inizia a indagare su un mistero sempre più disturbante

Giocare con il cane::Divertimenti e passatempi per cani e padroni freccero_carlo concepito come soggetto assolutoUn libro di facile consultazione per costruire marchingegni divertenti e stimolare lintelligenza del vostro cane, sorprenderlo con piacevoli giochi da masticare, allestire un corso di agility in salotto, trasformare le passeggiate in avventure emozionanti, far diventare laddestramento un allegro gioco. Tanti giochi appassionanti che aiuteranno il vostro amico a quattro zampe a sviluppare la sua intelligenza e le sue capacit.

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